Burogumei Nanmoukaban

ブログ名なんも浮かばん。雑多なことを書く予定です。

バケモノ狩りの試練でブラッドコードを一通り回収したのでメモ書きを残す

二度と逆らうな

煮込み晩葉と申します。

コードヴェインのPC版のモチベがそこそこ高かったので命を削ってDLCの苦ぎょ……バケモノ狩りの試練でブラッドコードや核石などを回収してきました。

友人がいなかったら心が折れていたと思います。本当にありがとうございました。

有用な情報があんまり見つからなくて絶望したので、「自分はこうすれば楽になったよ」というのを記していきたいと思います。

 

・劫火の騎士王

受け流しを成功させる→鬼ムズい。二連パンチが受け流し可能なのだが(他にもあるかもしれないけど)、予備動作を見てからじゃ(オウガ型であっても)恐らく間に合わない。なんで?

上手い人曰く「ボスが着地した位置で(受け流し可能な技が来るって)何となく分かる」らしいが私は分かりませんでした。ボスがピョンと跳ねた時に受け流しして成功するのを祈る運ゲーだった。

連続で5回引きつけて回避に成功する→いつの間にか終わってた(全く参考にならない意見)

連続で30回攻撃を当てる→いつの間にか終わってた(再放送)
ダウンなどの隙にパイル系をぶち込みまくるのが楽だと思う。

・氷華の女帝

受け流しを成功させる→割と楽だった。どんな技か忘れたけど、パンチっぽいものを受け流ししようとしたらたまたま上手くいった。

連続で5回引きつけて回避に成功する→めちゃくちゃしんどかった。「こういう刑ありそう」とまで思った。懲役5回引きつけて回避。
どれだけ避けても成功しないし、今の回避が成功しているのかも分からないしでえげつないくらい血圧が上がった。

「引きつけて回避、はギリギリで攻撃を回避する、という意味」「引きつけて回避に成功すると集中ゲージが溜まる」という情報をネットから入手し、更にそこから「飛びかかりやパンチを回避した時じゃないと集中ゲージが増加しない」「後半のパンチはダメージエリアが発生して、知らないうちにそれを踏んでいる場合が多い」「少し離れると飛びかかりを誘発できる」……という気付きを得たりしてようやっと成功した。とにかく苦難が多かった。

具体的に言うと「飛びかかりやパンチを避けつつ、外周からの遠距離攻撃が始まったらボスからロックを外してフィールド全体を視野に入れ、逃げに徹して遠距離攻撃を避ける。自分の場合は飛びかかりを安定して避けられたので、少しボスから離れることで飛びかかりを誘発させる」……というムーブを確立させてからは割と早く達成できた。

それまではほんとに不毛だった。何を考えてダメージ床を割とよく出す奴相手に「攻撃を受けずに5回連続引きつけて回避しろ(遠距離攻撃は恐らく対象外)」なんて条件を設定したのか理解に苦しむ(怨嗟)

連続で30回攻撃を当てる→騎士王と同様。

 

・迅雷の皇帝

受け流しを成功させる→最初「何されてんのか全然分からん」とキレ散らかしていたが、猫パンチからの翼薙ぎ払いを受け流しできると知ってからは割と早かった。個人的に騎士王より楽。ただの感想やないか。

連続で5回引きつけて回避に成功する→騎士王よりは難しかったが女帝よりは遥かに楽だった。飛び上がって雷ビリビリが意味わかんなすぎてキレてたが、横に回避すると楽になることに気付いてからはストレスが減った。サマーソルトは出がクソ早いくせにめちゃくちゃ痛いので、多分真正面や真後ろに立たないようにするしか対処法がないと思う。
ラソンはどうしようもない。

連続で30回攻撃を当てる→騎士王と同様。雑。

1回の攻撃で40000以上のダメージを与える→ネットで出てきた構成をそのまま使った。これが一番楽。

 

女帝と皇帝でえげつないくらい血圧が上がったのでしばらく女王の騎士をつつく作業をすることにします。

気が向いたら武器の入手とかアナザーNPCの解放も行いたいです。気が向いたら。

コドヴェの吸血牙装をまとめてみた(DLC除く)

「コドヴェ 装備」で検索したら私のブログのスクショが出てきたらしくておったまげたので。

 

突貫工事なので映えとか全く気にしていないです。

とりあえず前と後ろだけ撮ってます。

あとDLC牙装は含めていないです。私に装備を取る根性がないので。

縦長画像にした方が良いよな、と思いつつ未だにいじれていません。許して🔃クレメンシー🔃

 

オウガ型

暗夜の鉤爪

白夜の鉤爪

曙光の鉤爪

 

ノーブルシルバー

ノーブルシャドウ

ノーブルダクネス

 

GXMバリアント

GXMエクシード

GXMストレンジ

 

黒血のリベレーター

黒血のトレーサー

黒血のストライフ

 

女王討伐隊牙装・爪型

女王討伐隊牙装・爪型乙

総督府牙装・爪型

 

 

スティンガー型

暗夜の突槍

白夜の突槍

曙光の突槍

 

黒羽の軍装

白羽の軍装

熾天の軍装

 

不凍の外套

不屈の外套

庇護の外套

 

白銀の装衣

紅血の装衣

宵闇の装衣

 

女王討伐隊牙装・棘型

女王討伐隊牙装・棘型乙

総督府牙装・棘型

 

 

ハウンズ型

暗夜の狼牙

白夜の狼牙

曙光の狼牙

 

ブルーハウンズ

アンバーハウンズ

ダークハウンズ

 

GXLディフェンダー

GXLガーディアン

GXLオーバーギア

 

ヘッジホッグフォート

ソーニーデビル

カクタスヴェイル

 

白き恩恵のローブ

紅き天啓のローブ

黒き祝福のローブ

 

 

アイヴィ型

暗夜の茨棘

白夜の茨棘

曙光の茨棘

 

ホワイトグレイス

スノウエレガント

インペリアルクロース

 

GXHアサルト

GXHストーム

GXHゲイザー

 

祈る者のショール

彷徨う者のショール

欲する者のショール

 

スーサイドソーン

コラテラルソーン

ジャッジメントソーン

 

 

か……数が多い……!

動物に飢えてるので牧場物語を買った(コドヴェスクショもあるよ!)

題名の通りです。牧場物語買いました。オリーブタウンと希望の大地です。

牧場物語シリーズは昔よく遊んでいたのですが、はじまりの大地からはあまり触らなくなってしまって、キミと育つ島やコロボックルステーションなどの過去作を遊ぶばかりだったのですが……先日、オリーブタウンをsteamで買いました。

色々あるのは聞いていた、というか望んでもない炎上話を唐突に兄に振られて煮えたぎった苦い記憶があるのですが……それはそれとして。

 

ウワーーーーッうしさんかわいい!!!!!!!!

この、牧場物語のうしさんのもっちり具合がとっても好きなのです。

自分はもうキミと育つ島とか風のバザールとか……その辺のDS時代で時が止まってるので、3Dで動物を眺めるのは初めての経験な気がします。

動物にはしゃいでいますが、システムもかなり好みです。街が発展していくの良いし(キミと育つ島でも建物が増えて行ったり道が綺麗になったりするのがめちゃくちゃ好きでした)、「メーカーを作る為に木材を製造しよう、道具をアップグレードしたいから鉱山に潜ろう」とか……そういう、導線が分かりやすいっていうんですかね? そういうのが好きで楽しいです。

動物小屋を柵で囲ったり……とか。

流石に狭いかなって思ってたんですけど、放牧の時に2頭目のウシが柵の外に追いやられてたのを見て柵の撤去を決意しました。仲間外れよくない。

アーーーーーーーッ……カワイイ!!!!!!!

アルパカのあるくん。最初モッフモフだったのが、毛刈りを行うとこんなにスッキリしました。

かわいいお顔をしている。

ウコッケイにも出会ったのでとりあえず手なずけて、なんとなく「こゆき」と名付けました。

ちなみに他にはニワトリの「にわちゃん」「こっこ」、ウシの「んもさん」「ももちゃん」がいます。

安直な名前だと思うけど自分が一番「かわいい」って思う名前を付けたのでこれでいいんだよ!!!!

 

 

そろそろコドヴェの話します。

本当にありがたいことに友人がコドヴェに触れてくれたので、自分も改めてsteam版で購入しました。

誰を作るのかはずっと迷っていたのですが、GEでのキャラを再現してみることにしました。元が「蘭マリカ」という名前だったので、コドヴェっぽく名乗るなら「マリカ・アララギ」ですね。ランではなく、アララギ

今調べたんですけど「アララギ」ってイチイの別名らしいですね。とってもかっこいいと思います。

友人の自機ちゃんとのツーショット。

コドヴェのフォトモードを誰かに布教したくて布教したくてたまらなかったので、このスクショを撮ってる時「ね!?!? すごいでしょ!?!?」ってめっちゃはしゃいでました(俺が)。いつも付き合ってくれてて感謝しかない。

マジで「フィルターを段階的にかける機能」「シャープネスなどの特殊効果」「自由度の高いぼかし」は色んなゲームで取り入れてほしい。

 

シングルプレイだとちょっとしんどいとこも、マルチプレイだと結構サクサク進められていいですね。

最初はマルチプレイの仕様に戸惑いましたが(クリア済みの場所は救援呼べないとか)、今はもうすっかり慣れました。……マルチプレイについての情報が錯綜してて最初めっちゃ混乱したのですが、一応「地下洞窟(オリバーくんと一緒に進むとこ)のクリア前からマルチプレイ可能」って感じでした(自分と友人両方未クリアでもマルチできた)。

もしかしたらPS4版とsteam版とで仕様に違いがあるのかもしれません。そうとしか思えないくらい情報があやふや……(最初のボスを倒さないとマルチ不可、とか)。

 

モブくん。この子好き。透き通るような緑の瞳がステキですね、とりあえず結婚しませんか?(?????)

……冗談は置いといて、コドヴェはココさんやムラサメちゃんがとっても好きです。エヴァさんも好き。珍しく好きなキャラが全員女性。

こここここkkkkkっここ本当に怖い!!! 無理!!!!!!!
大穴を降りて行って次のフィールドに向かう……って感じの場所なのですが、高所恐怖症疑惑のある私にはめちゃくちゃキツいです。動きに重みがある分尚更怖いです。ほら、カービィとかぷそは軽やかに動くし結構自在に飛んだり浮いたりできますけど、コドヴェは動きに重みがあるのでその分「重力」というものの存在を強く感じるんですよ。

長くなったんですけど要するに「高い所怖い」です。落ちたら死ぬので。

 

 

……という感じで、最近牧場物語とコドヴェで充実しているのでブログを書きたくなりました。

仕事も多少落ち着きましたし(労働時間は荒れ狂ってるけど)、また色々書いていきたいです。ロドストもね。

急に語りたくなったのでコドヴェのフォトモードの話をする

題名の通りです。

 

皆様はコードヴェインというゲームをご存知でしょうか。いわゆるソウルライクのゲームで、2019年発売……えっ!? もう4年前なの!?!?

……前置きはさておき(何書けば良いのか分からなくなっただけ)、今回の記事ではコードヴェインのフォトモードについて触れていこうと思います。

 

発売から2ヶ月くらい経った頃にいきなり追加された新機能だ……とか、そういうのは置いといて。

もう既にそれっぽいですが、コドヴェのフォトモード、めっちゃ自由度が高いと思います。

ぼかしの強さや距離を変えられたり、

特殊効果(フィルター)をかけられたり、更には段階的に変えることもできたり(一部のフィルターを除く)、なんか……光量を変えられたり(露光って言え)。

ヴィネット効果があったり(外周が暗くなるやつ)、プリズムエフェクトをかけられたり(いわゆる色収差ってやつ? 右上のトゲトゲを見たら違いが分かりやすいと思います)、
なんか砂嵐(違うと思う)的な効果をかけられたり、シャープネスといって輪郭をくっきりさせることができる効果があったり……

「(フォトモードでは)キャラをカメラ目線にしたり、顔の向きをいじったりすることができない」というクッソ致命的な弱点はありますが、それでもやたら多機能です。スクショ機能に関しては群を抜いて優れていると思います。

ちなみにフィルターは驚異の30種類だし、紹介はしてないけどフレームもあります。

これは撮りたてホヤホヤのスクショです。加工バリバリに見えますが(見えるの?)、これゲーム内だけで完結してるんすよ。やばくないですか?

 

なんか随分遠回りしちゃったんですけど私の言いたいことは、

「ぷそのキャラクリの自由度とFF14のグルポ機能とコドヴェのフォトモードが全部合わされば卍最強卍なのに!!!」です。

ぷそのキャラクリの自由度は言わずもがな(コドヴェも瞳とか服の色とか眉毛の種類とかは自由度が高いと思う)、FF14のグルポも結構多機能でキャラをカメラ目線にできたり顔の向きを変えられたりライトの設置ができたりしますし、コドヴェのフォトモードはさっき紹介した通りフィルターを段階的にかけられたりシャープネスがあったり(ry

お絵かきソフトとかで編集すれば良いじゃんって話ではあるんですけど、「なるべくゲーム内の機能で完結させたい」「過度な加工ってもはやスクショというよりプリクラなのでは?(多方向に喧嘩を売りそうな発言)」……っていう考えを持っているので、マジで……うん、

コドヴェのフォトモードとFF14のグルポが合わさった最強の撮影機能を使ってぷそとかFF14でスクショを撮りたい!!!!!

です。はい。以上です。

労働時間増えすぎてしんどい

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

私は色々あって死にかけています。二大ストレスとか、不安が不安を呼んで色々リバースしそうになったりとか。(きたない)

自キャラのスクショを延々と吸ったり、あと推しの供給も欲しいですね。

具体的に言うと暗黒騎士。もしくはよその子。あと色々物語を想像して形にできるくらいの行動力や体力が欲しい……

想像力、創造力の枯渇を感じています。オオ~~文章読め~文章読めよ~~もしくは積みゲーの消化を行え~~~

 

 

突然ですがFFのスクショ貼ります。

MWを作った記念のスクショです。

この時に友人が神みたいなスクショを撮ってくれたので、なんか……もう……最高でした。(?)(惚気)

 

これはちょうかっこいいせんせいじゅつしのかげろう。

 

戦闘スクショを撮らせていただいた時に撮った単体スクショ。

他のスクショも貼りたいです。超かっこよく撮れたので。

明日とか、とにかく近いうちにロドストに投稿したい。

 

これは人でなし……もとい、サブのミドメスです。

鎌持ったり拳で戦ったりするやつです。圧倒的メレーぢから。

 

 

突然ですがカービィの話します。

今更ながらディスカバリーの絶島ドリーミー・フォルガを最後まで進めたのですが、フォルガトゥン・ガルに突入して早々BGMで泣きそうになりました。

「ソウル散る忘失の絶島で」というBGMなのですが、星のカービィWiiのアナザーディメンションのフレーズが入ってて……私はあの曲がめっちゃ好きで……星のカービィWii自体も俺の青春なので……もう感極まって……。

そしてそのすぐ後に「レオンのソウルがこのステージに残ってるのは分かってるのにどこを探しても見つからない」という事件が起きてそっちの意味でも泣きそうになりました。

あと急にボスが強くなって割とボコボコにされました。大人しく難易度下げろ高校校歌。

 

ともかく、これで後はTheアルティメットカップZとバルフレイソードトレジャーを残すのみです。

ルフレイソードトレジャーを突破できる気がしません。対戦よろしくお願いします。

 

 

ポケモンスリープで俺のピカチュウが待ってるのでそろそろ寝ます。

色んなゲームの色んなスクショ

題名の通りです。FF14、ぷそ、コドヴェの順で並べます。

 

まずはFF14

占星術師……の、エクザルテーションのスクショ。これ好き。

ビーチを楽しむカゲロウ。

メスラの見た目をしているしビキニも着ているが、男だ。

 

次にぷそ。

アクティブ怠惰こと、リョクノ。

拙者、ゴツいペットを従えるショタ大好き侍。

人でなし。

リョクノとその関係者達。

拙者、「同じ名前の二人」が大好き侍。ルーンファクトリーフロンティアのエリスとエリスがめっちゃ刺さります。会ったことないけど。

「何故二人は同じ名前なんだろう、どんな関係なんだろう」でご飯三杯いける。

 

ラストにコドヴェ。

PS5を買った記念に一枚。

PS4と比べてロードが二倍くらい早くてびっくりしました。

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過去スクショ。

弊宅主人公。記憶が飛んで性格がやや明るくなったリョクノ。

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リョクノの妹……いや弟……どっちだ?

とにかく血縁関係にある人です。どこに行ったかも分からない姉を探し続けていると思う。

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シル。えっ!? 2枚だけ!?f:id:Vehreys:20230626021902j:image
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リョクノの姉。

実はフルフェイスタイプのガスマスクを着けてる。f:id:Vehreys:20230626021949j:image

カゲロウ。

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感情激重男、ヴィンセント・エインズワース。

寒いところが似合う。

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カンナ・ファリエール、あるいは十日夜カンナ。

髪のふわふわした部分はほぼアクセ。

 

……こんな感じです。

半分以上コドヴェでした。

樹海の入口を往復している

皆さんこんばんは。極ベーザをシバき倒した晩葉です。

極ベーザについては後日ロドストで語ると思うのでここでは割愛します。文章浮かばん。

 

題名の通り(?)、最近世界樹の迷宮を遊んでいます。I・II・IIIリマスターを遊んだり、Xを再走したりしています。

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リマスターの方はまだIしか触っていないですが、こんな感じの5人です。ついさっき2Fに来たところです。

はさみカブトの攻撃が痛くて白目剥いたり(ガードスキルか防御か忘れたけど、それを使って尚ナタリーのHPが9割持っていかれた)、毒吹きアゲハの毒が痛くて白目剥いたりしています。

あとアリスとカナンのTP消費が激しくて白目剥いたりもしています。

FOE怖いけど頑張ります。

 

Xの方はこんな感じです。直撮りなのは許せ……Miiverseくん生き返れ生き返れ……

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FFうちの子のつもりで作ったいつものメンバーです。立ち絵がほぼVのそれじゃん!!!(本能には抗えない)

Xは前にも遊んだのですが、新たなメンバーで遊びたくなった&1周目は経験値稼ぎのDLCに手を出してレベルが上がりすぎたので、DLCを縛って再走したい……という理由で、また最初から初めてみました。

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序盤のヌシ釣りテキスト。味方の職によってテキストが変わるらしいの、好き(ゾディアックがいると雷でビリビリさせたりとか)

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ンン~~! 解釈の一致!!

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例の悪臭イベント。1周目の時は装備を外してえらい目に遭ったのですが、装備を外さなかった場合もだいぶえらい事になって「鬼では?」って感じだった(でもテキストで和んだ)。

メディカが2つしかなかったのでとりあえずカゲロウとシルに飲ませつつ、トバリを瀕死のままほったらかして迷宮の出口へとダッシュしたのですが、出口ギリギリの所でエンカウントして笑いましたし不意打ちくらって草だし、イベントで別に被害を受けてなかったカンナがマッスルフライにワンパンされてもう大草原でした。☆特に理由のない暴力がカンナを襲う────!

ちなみに、カゲロウが霧吹きスカンクの手によって毒殺されたりもしました。最大HPが61とかでさあ……ある程度HP削れてる状態でさあ……毒で40ダメージくらったらさあ……死ぬでしょ……。

 

ちなみに、ボイスは

カゲロウ→青年・無気力(口数を考えたらこれがベストだと思った)

カンナ→青年・爽晴(全く爽やかではない。これすき)

シル→青年・元気(お調子者と迷ったけど、やっぱり元気なのでは……? となった)

ローザ→少女・勇敢(これが一番それっぽいかなって)

トバリ→青年・冷淡(これすき)

って感じです。男多くない?

ちなみにサンプルボイス動画が公式Twitterで見られるぞ!

 

ついでに1周目の思い出語りします。
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全部惨事。三竜は普通に苦戦したんだけど、「Xの三竜弱い」って言われてて泣いた。

氷竜の写真ばっかだけど、雷竜も全然削れなくて「助けて……助けて……」になった。
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惨事に見えるし実際惨事なんだけど、小迷宮のボス(スキュレー)に勝利した後の写真。

惨事が起きてマリス以外皆死ぬ(多分クライソウルで壊滅した)→一番タフで生き残れそうなシルを起こす→ボスも瀕死なので、そのままシルのバーストブレイド(敵の数が多い程ヒット数上昇、だった気がする)とマリスのアストロサイン(ゾディアックのフォースブレイク)で押し切った、というめちゃうまな回だった。

マリスだけが生き残った時、壊滅する前にリョクノ(レンジャー)が入れておいた盲目のお陰で敵の攻撃を神回避することができたしでほんとおいしかった。

Twitterの過去ツイでも「クライソウルで葬られていくうちの子と、それを見るしかできなかったマリス様……(興奮)」「回復役だけが生き残るのも本人の精神状態が素敵なことになってそうでときめくし、あとほぼメディになってたマリス様が割とゾディしてたのも美味しいポイント」って発言してて、流石俺だなと思った。
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これは裏ボス戦で全滅が確定した時の惨事。
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ディノゲーターの条件ドロを取りに行った時の写真。

上から順にヒロ/ペリ、ガン/ヒロ、パラ/ソド、リパ/レン、プリ/ミスです。今見るとテンプレ編成で笑う。
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これは裏ボスをシバき倒した時の写真。

上から順にヒロ/ペリ、ヒロ/ハイ、ヒロ/ミス、ドク/ブシ、ゾディ/メディです。

ヒーロー2人でシールドアーツしつつ、他3人でその他諸々してた気がします。ドクトルマグスのカンナもほんと好きだし、もう少しで倒せそうな時に念の為に発動したドクトルマグスのフォースブレイク(そのターン中デバフとか封じとか即死を無効化)で、敵の多段ヒット攻撃の封じを全部無効化したのがありえんくらいイケメンだった。

あとダメ元で張ってた陣でボスに混乱が入ってテンションが上がったりもした。

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これはもう一体の裏ボスをシバいた時の写真。

上から順にヒロ/ペリ、ソド/セス、シカ/ペリ、パラ/ソド、プリ/ミスです。

どんな戦法してたか覚えてない。持久戦寄りの戦い方だった気がします。

 

という感じで、最近世界樹をちまちまやっています。趣味と仕事頑張ります。

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絶仕事討滅戦(〆)